《逆水寒》中继好水川之后连云寨也加入了攻击玩家不增加恶念值的地图中,这样的改动是鼓励玩家野外PK吗?其实27加速器觉得这样做的目的增强游戏的可玩性!

随着伙伴们的等级到68和69级后,随着日常肝完肝累后。随着装备打造完成后,空闲时间如何耍?成为摆在所有人面前的一道难题!号称武侠大作的游戏,难道整天就日常,搞庄园,化妆玩?那我们做装备学绝技的目的何在?意义何在?好水川打架耍,就成为大虾们吃饱没事干的好地方!

游戏必须要开通野外阵营pk地图!才能有刺激性,才能激发玩家的野性,才能体验江湖的险恶!这次更新把连云寨也拉到好水川,以后不打架不行啊!时间0点到晚上21点,打架不红名,杀人抢货不负责!总有天会打出火花!有仇杀就有找回面子的想法,打不过叫人还是氪金弄装备——都要花钱啊!策划要的就是你花钱,要的就是玩家天天打!有消耗才能让金价稳定!

可以说今后除了摆摊区,策划会把所有日常副本入口给弄到好水川!学习《魔兽世界》联盟和部落为了进本,先干一架再说!只是《逆水寒》会不会出现守尸的情况,那样更好玩啦。长远来看,我赞同这种设置,江湖哪有平静的世界?只有弱肉强食的规则,通过这种游戏更新,我才看到策划们找到真正努力的目标——增强游戏可玩性和游戏消耗,让玩家有耍的地方,让铜币有持续性的消耗。这才是游戏长久之道!xw20180828xji