拼质量这个概念非常好理解,咱比谁的随从牛逼嘛,你下个马云我就下虚空行者,你下战利品我就下阿玛尼,你上他死定购我上雪人。
这类思路也是深受广大新手玩家喜爱,甚至可以说在很多新手玩家看来,节奏还只是一个很模糊概念,只是单单地认为只要场上的随从质量不输给对方就行了。
像“要不是他有橙卡我能输?”之类的言论就很生动形象地表达出了入门级玩家对于游戏的理解。这里开个小玩笑,没有贬低新手玩家的意思,毕竟我也是从这个阶段过来的。
这类“解”法的优点是简单粗暴,不需要思考……弊端也非常明显,做不到完全地逆转局面,仅仅是略微掌握了优势。而留下对方随从不解会使得对方有多种手段来解我方的场,比如搭配各种buff类的随从和法术。
而如果对方单单用手牌就做到解场,这就意味着我们又是瞬间节奏全失,并且对方的随从有机会表现出更高的价值。另,不解对方的一些关键性的随从可能会导致局面失控,最具代表性的即是奇迹贼的加基森,此外还有防战的铸甲师和苦痛侍僧,法师的法力符龙,萨满的无羁元素等等。