怀念当年初中下课去学校门口换书的日子,那时候租一本小说4毛钱一本可以看上一天,在小编看过的小说里盘龙是个不错的小说,而如今听说盘龙改编成了网游,它的品质如何呢。
新派3D战斗网游《盘龙Online》是根据过亿人气同名小说改编,由盛大旗下锦天科技历时五年精心打造的网游大作。 游戏特邀原著作者“我吃西红柿”担任首席世界架构师,并采用自主研发的Freeway引擎和全球顶尖的Autodesk Beast技术,力求再现华丽唯美的鸿蒙世界。依托独特的创新理念,《盘龙Online》实现大场景开放式的无锁定战斗模式,更首创玄奥系统、灵魂攻击、戒灵系统等多种打破传统的特色玩法,令战斗酣畅淋漓激爽无限!
游戏准备:
这款游戏之前创建角色时候感觉画面非常棒,可是更新了2次以后,画质突然降低了好多,可能是为了照顾更多的玩家,把初始画质设置的比较低,果然,进入游戏设置以后,画面改变了很多,但是,仍然没有之前的那种效果,看来游戏是不是应该照顾下配置比较好的玩家,设置高清模式那?手机还有hd版本那。是不是。
游戏配置:
【基本配置】
CPU:单核2.5GHZ
内存:1G
显卡:512M显存,DirectX9.0c,NV9600GT /ATI HD 4850系列以上
声卡:DirectSound兼容声卡
硬盘:6G以上
操作系统:Windows VISTA /Windows XP/Windows7/Windows8
【推荐配置】
CPU: 多核处理器2.5GHz以上
内存:2G
显卡:1024M显存,DirectX11,NV GTX 240/ ATI HD 5670系列以上
声卡:DirectSound兼容声卡
硬盘:6G以上
操作系统:Windows VISTA /Windows XP/Windows7/Windows8
笔者电脑配置:
电脑型号 联想 IdeaPad Y485 笔记本电脑
操作系统 Windows 8.1 64位 ( DirectX 11 )
处理器 AMD A10-4600M APU with Radeon HD Graphics 四核
主板 联想 IdeaPad Y485 (AMD K15)
内存 4 GB ( 海力士 DDR3 1600MHz )
主硬盘 希捷 ST1000LM024 HN-M101MBB ( 1 TB / 5400 转/分 )
显卡 AMD Radeon HD 7690M XT,显存1 GB
显示器 LG LGD(微博)033F ( 14 英寸 )
声卡 瑞昱 ALC269 @ ATI 高保真音频
网卡 瑞昱 RTL8168F PCI-E Gigabit Ethernet NIC / 联想
每个人的电脑都不同,为了让亲们能更好的以笔者的观点来看这个游戏,我把我自己的电脑配置也发出来。严格的说,盘龙的配置要求不算低了,但是,设置画质以后,游戏可耻的崩溃了,但是从进入游戏以前就设置,就没有这个问题,但是也有可能和我把系统升级掣莍n8.1有一些关系,新出的系统,兼容性你懂的。
评测分数:7.0 勉强是一款佳作
游戏性:7.0分 盘龙试玩的时间有限,从游戏战斗来看,还是需要技巧的,而且boss战中,灵活的移动也是必要的技巧,但是,闪避需要党蛮长的,而cd长的技能得威力没有那么大,这个感觉有点那个。而冲刺这个技能,完全不知所谓,甚至打乱战斗,个人觉得如果能像传奇推着怪物走,打断怪物技能,肯定有非常棒的体验。整体而言,整个战斗还是灵活而有趣,希望有更好的表现。
画面:7.5分 从画质来说,细节还是不错的,技能的表现也比较炫目,但是一款大作,从玩家的角度看,会追求很多东西,探索,无论是高山深海还是高楼地窖。很遗憾,盘龙这款作品给玩家的框架很多,也就是说,让你去哪里,你就只能去哪里。而不是像魔兽一样,除了这些地方不能去,其他看你自己的能力。
音乐: 6.5分 背景音乐和盘龙的故事背景协和的非常好,环境音效和技能音效也不错。也算用心之作。
剧情:7.0分要啥手表,要啥自行车,过亿人气的网络小说,番茄的世界构架,你还担心什么?不过事情情况剧情什么的真的不错,任务安排也比较好,但是,任务安排似乎很单调,任务啰嗦又跑的远,基本上单调任务少,完全可以安排更多分支任务随主线发展。
特色:7.0分 拾取物品快捷键非常好用,不过因为掉落用到的时候就有点少。战斗方式分为锁定和无锁定两种。锁定就是老传奇放风筝,无锁定就像无双乱舞。游戏的特点和不足都很明显。首先,盘龙这本小说,真的相当出名,但期望越大,要求就很多;第二,游戏构架是番茄制定的,后期肯定比较完善。但是,小说是用来看的,yy起来非常得劲。自己玩起来可真不一样。第三,自制的引擎比较符合公司的要求,很多地方真的不错,不过,更多的是不如成熟引擎,难道盘龙的开发人员是传奇过来的,习惯2D的表现?
游戏体验:
你选择那个职业?
修炼法则:地/暗
招牌武器:单手拳套
能抗能打,擅长冲锋陷阵近身肉搏,也是防御好手彪悍肉盾,宁战死沙场不后退一步!
亲,咱们就是传说中的坦克吧,弄得跟圣斗士中的金牛座一样拉风,不比魔兽的套装差啊。
修炼法则:水/雷
招牌武器:法杖
这货是亲儿子,亲儿子,你懂的。
修炼法则:光/火
招牌武器:权杖
研习治疗术与诅咒术,既能恢复友方生命,又能提供有力战斗支持,一己之力掌控全局!
修炼法则:风/水
招牌武器:单手大剑
进可攻退可守,无论是冲锋砍杀,亦或范围伤害。
难道是为咱们人民币玩家定制的,抢战士的饭碗么?
没有copsplay,没有瘦成闪电,没有大长腿,没有36d,好吧,游戏设定什么样子,你就只能是什么样子,装备,你为啥不说时装那,闪!
这是一款网游,好想打出“免费”:
点卡交易吧,好东东啊,从此妈妈再也不用担心我被骗了。回想魔兽中那被骗的小女孩,真是孤单寂寞冷啊。
好吧,升级装备,祝福宝石,不爆,你还不懂吗?有了某些阿堵物,你的装备那是直线上升啊,不过,装备保值不好做吧。
真想大声说,报告老师,那伙计作弊,不过,人家才不是那样的人那。好恶心,卖萌可耻啊,我会告诉你技术流不需要rmb道具也很牛的事情吗?
这个才是杀手锏,这个才是让你掏腰包的东西,高手,如果锦衣夜行,岂不大煞风景。一定要拉风,出名,才能让人掏钱时候更爽快一点嘛。
战斗、画质、特色:
高手都被抓了,留下一个没有啥攻击力的人破阵,天使难道从天上下来时候都是头先着地的,妥妥的bug啊。
这个群体技能,怎么感觉,这么不好那,看来群体技能,做出来不是那么容易的。
Boss战闪避时间太长,缺少更多的手段,不利于关卡设计boss战。
这,也是群体技能,为啥都是这么让人不爽那。
戒灵是盘龙的灵魂,而级别在盘龙里有新的称号,强者,和一般网游比,每升10次,就有一次大的提升,例如到了六级强者,每次提升会高比五级多几倍。如果突破更难,有失败率,做任务能提升成功率,会不会更有趣。
技能容易,这个也不错,能造成更多的技能表现,更多独特的战斗模式。
试玩小结:
番茄的这本盘龙,改编成游戏简直是必须的事情,如果大的读者群,如此完整的情节世界观,但是,网游毕竟是网游,除了情节,战斗,pk,战场,副本。玩家不可能如读小说一样热血澎湃,玩家要切身感觉出这个游戏打斗顺畅有趣,战斗完整有节奏,每个人都有存在感,公会家族有凝聚力,游戏经济完善方便,才会让读者变成玩家,变得有粘性。真心想说,对于经典,改变一定更慎重,更努力去做的更好。另外给大家推荐一款网游加速器加速器,那就是27加速器,27加速器能够改善您的网络延迟,加速你的网络,27加速器可以针对各种带宽加速,让您畅快享受游戏带来的激情!