开局:拳师开局基本两种,地面轻功快速近身,网速慢流风反震,网速快起飞风行,另一种则是直接开冰花,对付这种拳师可向远处走位,16米时拳师冰花还持续的话反震一次,拳师突进就会被流风斩打入冰,看BUFF出冰时间卡一记追风剑,如果流风一次之后拳师没突进,这时冰花也会即将消失,可五连抢他先手 。
打法:灵剑打拳师基本就是互相骗解控,互相重新抓,谁抓到谁,谁就一套搞死搞残谁,没固定套路,拳师QE有1.8秒左右无敌,QE时被攻击会触发连环腿,效果眩晕,这里详细说下,若平A被QE抵抗,灵剑需马上流风斩反震且防御连环腿,若流风斩多HIT造伤害时被QE抵抗,拳师在流风斩后0.5秒时接连环腿我们会硬直,接着就是拳师的后续控制,正确方式为看到流风被QE抵抗立刻SS拉断自己的流风斩,或LB拉断重新流风反制(灵剑卡刀) 。
浮空流光后拳师F则拔刀压F,原地2键反击则在拳师背身4米处等待1.5秒后半月踢自动起身瞬间拔刀,一闪,TAB解控需慎交,最好在拳师用完山崩之后交,不然被QE躲开TAB的晕再山崩抓就悲催 。
小知识:打剑士那种QE绕后接控制对拳师依然有效,同力士一样,拳师双起身CD都是12秒 。
拳师TAB解控的反击效果是虚弱,晕了拳师可无脑按F,拳师交TAB就F后翻滚,拳师不交TAB按F就是挑飞,怎么都不吃亏,当然最好还是抵抗掉他的TAB虚弱 。