这里照顾下新人,具体说下基础知识 。
关于倒地判定:飞龙在天之后对手在半空偏低时即判定为倒地状态,这时使用天隙流光会100%暴击,而对手无法使用F,TAB,12等起身逃脱技能,流光必中 。
至于流光的时机,这个根据延迟自己掌握,大概飞龙在天之后1秒后使用 。
关于压F后翻滚:飞龙在天接必中必暴击流光,由于流光暴击,我们的F键会提示一闪,对手落地如果使用F后翻滚,那么顺着他后退翻滚的方向走位,(头部朝向即后退方向)拔刀眩晕抓后翻滚起身0.3秒的无抵抗硬直状态,成功眩晕住对手后迅速拉开4米站位O旨嶂匦掠闪媒1湮簧粒ǔM檬挚齑屏扇我簧� 。
套路说起来简单,实际操作会遇到种种问题,完全掌握需要少量的练习 。
比如拔刀早了打抵抗上,拔刀晚了对手跑掉,超过4米拔刀够不到,少于4米不便接一闪,非常别扭的姿势拔刀命中,走位又浪费了时间O痔崾疽簧潦奔涔私硬簧系鹊� (从流光暴击那一刻开始算 大概3秒左右F提示一闪消失) 。