由于现在暗黑3中的可塑性元素太少,基本上就只是通过技能的不同搭配和装备属性的堆积来打造一些特殊的玩法。对于没有钱换装备的玩家就只能老老实实的去研究技能的组合搭配,虽然这些技能的组合并不一定能让你轻松的通过炼狱难度,但是也或多或少的帮助你站得更久,不至于出门就躺尸。关于魔法师,就有很多贫民玩家在研究这些技能的组合。下面就是一位玩家自己对法师的技能搭配的理解,写出来以供大家参考。
一开始我尝试的主攻技能是幽光刃深度切割,配合秘法充能被动,依然主力减cd由飓风完成,但是主攻技能为近战范围时端�3的胖子法师很不好用,后来参考蛇雪流就变成了电球。
保留了无限冰的减CD核心思想,用飓风,但选择了飓风的逐风者符文,因为在能量震波控场的情况下,定点飓风肯定不行。后来通过实战我确信了逐风者符文的实用性,然后我又给他配了秘法伤害减速的被动,实战过程中它并不是想象中的乱跑,大部分时间它会先攻击你的近战范围一段时间,而且有时会从远处转回来,再次给你了更多的减cd,碰到弧形的边缘它会基本静止。
能量震波为什么要选择晕人符文,这是我通过火炼的考验后变化的,当瞬移+火炼/溶火突然直接把人夹在中间的时候,你的传送cd不好,或者即使好的,依然没有先直接用能量震波 更迅速解决秒人状况,但是我发现我震开火炼怪物后由于他们本身就是快速怪,马上就又距离过来,如果传送cd中,很容易死,而晕人符文虽然少了一点点伤害,但是其他方面并不影响,而且给了输出时间和容错时间。
其他3个技能与蛇雪相同,属于标准防御。
被动技能的选择依然可调性很大。
起手基本上是配合能量震波晕人尽快完成两三个飓风,然后扔出电球,电球会附加一个秘法飓风,在被动下会有减速效果。
一般情况循环就是通过减cd的能力最大化给自己有利的形势,配合3个防御型技能。
最后的试验首痑rm完A2,A3双塔+狗男女后,A2是熟悉的开始,死了3次,A3死了2次,其中不小心拉到刀爷和舔爷放弃的算一次。
打的最慢的一次是溶火秘法胖法师,但是毫无生存压力。 打的最轻松的是A3的狭窄小道遇到溶火的蝎子,无限扔飓风+无限能量震波
先大致总结一下:
比起蛇雪,少了寒冷状态下20%伤害加成,依然有30%减速,很容易保持而且是目标指向性不耗能量;多了一个大范围群体弹飞+晕人。
比起无限冰,仍然保持着无高威胁伤害下的可站桩能力,boss可站桩,而变成了远近兼备的法师。