《魔兽世界》国服近期宣布将在怀旧服里面加入时光徽章,引起玩家热议。我们都知道“时光微章”是网易运行的魔兽世界国内服务器特例产生的物品。其他国家的服务器并没有这个物品。时光徽章是个人在网易购买月卡换的物品,通过徽章,在拍卖行可以和其他玩家进行金币交易,间接的用 R换g的操作。这个交易过程是通过拍卖行进行,这样就基本杜绝了各种卖卡骗G的现象,那么时光徽章的出现会造成什么效果呢?

首先,官方途径的出现,大大降低了交易的难度,让更多的人参与到 R和G的流通,从这个角度看对网易收入本身是很大的提升。
其次,时光徽章成了中间的硬通货,以前闯一籖,换掉的R不一定还消费在网易游戏上面,但是现在强行换成了游戏时间,网易又成了赢家。再者,对于国服现在大量的工作室而言,还是有一定制约作用。工作室产出大量金币,大量金币网易这边又在大量回收,但是给你强行换成了游戏时间,至少用 R直接买 G的人会少很多,导致工作室能换到的真金白银减少。工作室为了增加收入,只能打价格战,用更低的价格卖出金币,这就会造成金币越来越不值钱。等到了一定值,工作室付出和回报不成比例的时候,工作室自然就少了。
从怀旧服开启后暴雪一系列的做法看,有必要认为暴雪如今正在以“经典旧世服”而非“怀旧服”的思路在运营这个游戏。无论是从提前开放内容,改动战场设定,改动职业,还是如今的削弱BWL,毫无疑问,暴雪并不愿意原封不动的照搬“怀旧时代”中不良的体验,毕竟这可能意味着大量玩家的流失。如今迫于资金压力被迫草草收尾《魔兽争霸3》重置版的暴雪,显然不会愿意牺牲可能的收入来还原原汁原味体验,而未来,恐怕也能想象得出,TAQ、NAXX甚至搬沙子都会被“优化”许多。因此,严格意义来讲,如今的“怀旧服”称作“经典旧世服”更加适合。买卖点卡这个需求,在如今的国服,甚至是原来的60年代,都是客观存在的。事实上提供一个稳定的渠道,并不会对“怀旧体验”造成严重的破坏。甚至某种程度讲上,对于工作室已经难以治理的国服,还能够有效降低一些工作室对金币的垄断,对普通玩家而言反而是一种利好。
时光徽章对于目前怀旧服环境来说,应该是一步好棋,伤害的主要是工作室,其次是玩家,获利的主要是网易,玩家在中间起联通作用,金币的贬值让玩家身上的g降低了价值。魔兽世界正式服跟魔兽世界怀旧服其实算是两个游戏,对于时光微章在两个版本中价值是不一样的。时光徽章系统对于大部分人来说是一个增强游戏体验的好机制,但是对于工作室和刷金币养家糊口的人来讲是个噩梦。当然了,如果刷金币换人民币对你来说才是怀旧的话,那么这个游戏对你来说变质了。
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