许多暗黑3里的猎魔人玩家非常喜欢研究这个职业的技能,下面就大家介绍一种新型的技能配合,让大家感受一种新颖的打法,以下打法没有什么明显的优点,只是为给大家的游戏生活增添点乐趣而已。
首先此法的主动技能就是多重射击加火力压制、蓄势待发和惩戒,辅助技能则是追噬箭和吞噬箭、烟雾配烟雾弥散,被动技就是复仇心切和箭术专精,主要目的就是,可以提供十分可观的戒律、提供大量的憎恨做支持,在转化之间提供大量的输出,绝对非常有意思。在对付普通小怪集群时,很多人可能觉得普通小怪一群鬼没有压力,那么我们拿A3遍地都是的场景来说吧,沉沦魔、沉沦魔领主和沉沦魔法师,它们一吼,小沉沦魔一冲,法师在后面负责复活,谁都知道这个有多难缠,多重箭的话,压力不大,来多少死多少,因为D3里很多技能会被小怪挡掉,打不到后面,要不就是打得到,可是范围小,对于多重箭来说,这些都不是问题,扇形AOE,真的不是摆设,另外更多的小怪提供更多的戒律恢复,也提供更多的憎恨,相信各位都知道这是什么概念,就是你越多,我越喜欢。而面对小蓝或小黄组合,对于精英很多人表示,这样的AOE看着比较强悍,可是续航好像有问题啊,各位算一算吧,一组精英小蓝是三到四只,小黄是四到七只,对于这个build来说,满憎恨有多重,戒律换憎恨是二十五戒律换一管,那么也就是说在一次循环的时间里我们只要能每发多重恢复六点戒律就够了,抛开娜套,我们每秒恢复一点戒律四发多重,就算四秒打完,开始只有几只精英怪情况很少,在开始的爆发里面我们的戒律都是足够的,所以总的来说,戒律和憎恨是够用的,当然还有一个情况,就是额外的戒律消耗,比如烟雾,这个时候,选择是单点,憎恨的恢复速度是十点每秒也就是四秒一次多重,戒律肯定要比一秒一点回得快。
以上种种的数据都可以表明上述的打法在战斗过程中是绝对有用的,也非常的有新意,所以,打腻了集束流和站桩流的朋友们,不妨一试上面这种打法。