暗黑系列乐趣简单的说就是打怪掉好装备,但这种乐趣也有到尽头的时候,不是么?尤其拍卖行的出现,为广大玩家提供了获得顶级装备的便利,游戏寿命相对而言也大幅度缩短了,是我们太快餐了么?好像不是,炼狱是很难,但全通对我们来说只是时间问题。玩家们对暗黑3又是怎么看待的呢?
暗黑3是好游戏,但除了刷,还是刷,它对不起这么久的开发时间和跳票时间。
可玩性太单一,还缺少一些东西,我觉得是:
隐藏要素!欢乐谷和母牛关这种隐藏要素也算?难道你是第一次玩游戏?
我举个例子,大家都知道的最终幻想12,也算神作,它的隐藏要素很多,例如隐藏召唤兽的得法、各种极限弱模式玩法也不少,暗黑3这么好剧情完全可以弄些隐藏要素,隐藏BOSS,增加大家的探索乐趣,而不是简单的在地狱难度上加个炼狱,这可以挡住我们的步法么?
大家会说这完全是两种游戏嘛,我再举个例子,地牢2,游戏中有个什么偷听12(13?我忘了)亡灵对话的任务多好玩,这种支线任务很多,暴雪为什么不借鉴?
砍怪是有乐趣,但也有厌烦的时候,不是么?说了这么多,我也是喜欢暗黑3的,想让游戏更好罢了。
是比较没用,所以啊,多玩几个游戏呗,呵呵 看哪个适合自己就玩哪个,玩厌烦了就换下一个
玩家太快餐是一部分原因,但是人物build无深度也是耍不起精神的原因之一。