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暗黑3中的蓝色装备受玩家的喜爱,属性好才是硬道理

众所周知,装备在游戏中占有的重要地位是无可辩驳的,有时候好的装备能改变游戏的格局和进程。暗黑3中的传说装备不再被玩家所喜爱,蓝装成为暗黑3中的流行装备色。除了掉率低的原因外,你很难在目前的技术贴或资料贴中,发现玩家使用什么传说装备,甚至稀有装备都很少,大部分的物品位特别是武器位,被蓝色物品占据。忘掉什么物品品质等级吧,只要伤害高,就是硬道理。这显然从一定程度上影响了游戏最初的物品系统设计理念,传说和套装才是我们一直追求的目标,除了独特的外形更有完美的属性。

下面是一篇国外网站的分析文章,一针见血的指出了目前游戏中存在的问题!

随着越来越多的人达到60级,有一种趋势正变得越来越明显,那就是暴雪可能无意识地大幅度削弱了游戏后期的武器和物品。从各个商贩以及精英怪物掉落的的普通蓝色装备正以非常快的速度涌现,而这些装备要比游戏中最强的传奇装备还要好。

而要弄到一把最高DPS武器只需要在游戏中达到60级然后去炼狱中杀掉几组怪物,然后期望掉落的武器上能有一个+伤害的词缀(这都是比较常见的情形)。在官网论坛上也有关于此事的讨论帖子,Bashiok 也对此做了回应:

Bashiok:我们设计的意图就是为在游戏后期,人物会去混穿传奇/套装,稀有和打造的物品。传奇装备通常不会是最好的装备。它是一个带有特殊名字,拥有设定的一组属性以及独特造型的物品。这并不意味着他们是最好的物品。

完全随机的稀有物品,如果你能随机到正确的属性的话,将是游戏中最好的物品。

....

问题是传说物品目前完全就是垃圾啊。在暗黑2中打到一个暗金物品令人兴奋,而稀有物品就没什么意思了。这也很容易理解,传奇物品应该比稀有物品强得多,而且也应该更多些。如果你的目标是做一个有趣的游戏,那么蓝色武器拥有双倍伤害,那么“最好的”传奇武器是一个失败的设计。

我会采纳这个反馈。 谢谢。

至于“数量更多”的部分,暗黑3在发售时就已经比暗黑2拥有了更多的传奇装备。 我相信随着时间的推移,我们将添加更多装备,但你要说我们的装备太少我是不同意的。