暴雪近来发布了他们将如安在现金拍卖行里进行金币买卖的办法,我认为这是一个比较合适的时候来展示这是如何运作的了。
若是你留意我们的Beta金价浮动,你会发现天天的起伏是十分夸张的,有时候甚至一天会翻倍。在游戏正式发售之后就不会是这样了。由于Beta里玩家没有太多可以有效耗损金币的地方,并且实在不使用真正的现金,所以这些数据毫无参考价值。
那么货币市场事实是如何呢?实在很简单,首要就是供给和需求两方面。如同之前发布的那样,暗黑3的现金拍卖行会供给用真实货币生意金币,并且是每1000金币作为一个单位出售,你只需要输入你想买的数额,拍卖行系统会主动为你从拍卖池中拔取并按照每1000金币的均匀代价返回给你一个总价。这个系统让货币有必然的市场流通性,并大大简化了暗黑3里的金币交易,移除玩家繁琐的浏览和计较。
任何时候,金币市场城市有上千万的单据等候交易。这大把闪亮闪亮的金币都会根据目前的金币对现金汇率来列出。那么这个市场价值事实是如何算出来的呢?
根基概念就是,当更多的玩家寻求采办金币的时候,金币代价就会升值。而反过来,若是金币代价下跌,那么更多人就可以买到便宜的金币,由于很便宜。这就是影响市场价格的关键因素。金币越便宜买的人越多,从而让代价再涨上去。这是一个稳定的平衡来权衡暗黑3里几乎一切东西的价值的因素。