玩家:暗黑3看上去已经有一个非常庞大的爱好群了,但是你们打算怎么吸引没玩过前两代游戏的新玩家呢?
FrankePearce:这就是我们一直一来想让游戏具有可玩性的思想:“易于上手,难于精通”。我知道我们一直在谈它,但是这就是事实。如果你将入门的内容做得很容易接受并且将游戏的玩法逐渐渗透地灌输给
玩家,他们就会慢慢学会怎么玩游戏,甚至即使他们已经会了。
WOW是我的第一个MMO。我发现这个游戏对于从来没有玩过MMO的玩家来说就非常易于上手。WOW的制作团队里有一些人的父亲玩了这个游戏,而且还非常娴熟,虽然他们以前从来没玩过MMO或者是别的电脑游戏。这就是我们想要达成的效果,即让新的玩家轻松上手。但是我认为暗黑的这种游戏方式实际上本身就非常容易上手,因为它的这种以鼠标为主要操作模式的界面非常简单易懂,而且,如果你想玩的更娴熟的话,也只需要多按几个快捷键而已。