对我来说,我们是要做出给力、完善、易上手的游戏,并能对大部分玩家来说都有趣,但当我想到创意这个词的时候我绝对不会考虑我们的游戏。我们会对了解较少的系统和主意提出论点和修正,就是这个过程才有了我们的今天的游戏和公司。
追随者没吃到buff?这绝非有意而为!
BUG论坛上一名玩家表示自己的追随者在自己碰祭坛的时候没有获得加成。V大如是说:目前的设计是游戏里所有的buff,包括来自祭坛的,都能让玩家和追随者同时获得。
不启动更新画面直接进入游戏?新版的启动程序是这样的!
一名玩家在BETA BUG论坛上提出了疑问,就是自己的游戏启动器直接启动了游戏进入登陆画面而没有进行更新提示。大解释这并非程序错误:
这是我们这次更新对启动程序的改动。如果没什么可以更新的内容则直接进入游戏。
远程武器提示条不准确?请不要忽略属性加成!
一名玩家说自己的法师装备了伤害2-11伤害的弓,但平射却能打出12-13的伤害,并将此汇报到了BUG板块。质监部门的V大很有耐心地进行了回答。
武器提示条上显示的是武器本身的伤害幅度。你的攻击的提升以及相关装备的属性加成会影响最终伤害。