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暗黑3武僧技能改进原力系统初步完成
目前武僧的ResourceSystem(暂译:原力系统,类似野蛮人的怒气系统)已经初步完成了 。

这个原力系统非常适合神圣的战士 。

前阵子传出由暴雪所开发的ARPG游戏《暗黑破坏神3》技能树重做的消息之后,虽然后面陆续有些零星的小消息释出,但是还是让许多玩家误以为《暗黑破坏神3》整个打掉重做 。

在暴雪6日的Twitter及Facebook消息指出,目前武僧这个职业的技能系统已经获得了改进 。

来自Twitter的消息指出,目前武僧的ResourceSystem(暂译:原力系统,类似野蛮人的怒气系统)已经初步完成了 。

这个原力系统非常适合神圣的战士 。

而Facebook上暴雪官方的《暗黑破坏神3》粉丝页则是透露,正如你们所知道的,在《暗黑破坏神3》中的每个职业都有他的原力系统 。

野蛮人使用怒气;巫医使用魔法;法师则是待定 。

我们在新年这段节庆前完成了武僧的原力系统,接下来就是要进行程序设计与视觉的改进 。

这个原力系统非常适合神圣的战士 。

《暗黑破坏神3》官方网站:abm..www.diablo3原力系统初步完成" TITLE="暗黑3武僧技能改进原力系统初步完成" />第四个职业:僧侣亮相原力系统初步完成" TITLE="暗黑3武僧技能改进原力系统初步完成" />宣传画上的女性僧侣角色