暴雪说野蛮人会是唯一一个继承前作的游戏,去年10月的BlizzCon上公布的巫师倒是不同于前两作的法系职业,可是女巫师怎么看怎么像2代的女巫,连环闪电这个经典技能也没有被暴雪拿掉 。
从这里我们似乎又看出点规律来,不过下一个要公布的职业究竟会是什么呢?女巫师施放经典的连环闪电技能《暗黑3》还是不能完全脱离奇幻游戏的模式,暴雪也会吸收《暗黑破坏神》系列前两作和其他作品的精髓,这些都是规律 。
不过我们不能光根据这些进行YY 。
其实暴雪已经给我们提供了一些线索,而提供这些线索的正是《暗黑3》的首席设计师JayWilson,他在《暗黑3》的官方论坛上不止一次提到“托钵僧” 。
下面引用JayWilson发的帖子:新职业的名称� 。
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他们在想,《暗黑破坏神》系列还没出现过“托钵僧”这种职业 。
而我就问他们:“这托钵僧究竟是什么东西� 。
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在游戏发售之前把一个职业搞得模糊一点也没什么大问题,不过职业的名字会影响到玩家对游戏的整体印象,因为这往往会是玩家对游戏的第一印象 。
如果能让玩家对这个职业感兴趣,那么最好使用大家都稍微熟悉一点的名字 。
野蛮人砍怪进行中似乎JayWilson不是非常赞同“托钵僧”这个名字,不过即使是这样,根据他的说法也不难推断,很有可能第四个职业会是跟“托钵僧”比较相近的,那么很有可能会是“僧侣”!目前暴雪官方已经确认,《暗黑3》不会加入圣骑士这个职业,他只能作伪稰C出现了 。
这僧侣估计也不会像圣骑那样是个神圣近战职业 。
究竟会是个什么样,我们就只有等暴雪的官方消息了,估计今年他们就会把剩下的两个职业都公布 。
猜想中的“托钵僧”