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[转载]作画过程:素描阶段??暗黑3僧侣
原文地址:作画过程:素描阶段??暗黑3僧侣作者:叶惠美很多朋友想知道我作画的过程,正好自己要画一个暗黑3的僧侣同人,就把过程存了下来,希望对热爱CG的朋友有所帮助......因为是同人,首先我会收集大概的原画,还有自己参考的风格,个人认为风格和表现手法是作画之前必须要想清楚的,只有心中有了大概的方向,才会去慢慢的实现它......过程一:第一步:在PS里面新建一个A4大小的文件,一般把背景填充成灰色(白色很晃眼),然后用大笔刷大概勾出人物的姿势和比例,作为起稿不用画的很准确,就像涂鸦一样,只要迅速的将大脑所想的画出来就可以了......我画画都是素描起稿,前期不会考虑颜色之类的问题,会将绘画重心放在形体,明暗,光影,大关系,氛围的营造上面过程2:第二步:根据角色的衣着和装饰,大体勾勒出形状和所占的位置,还有将人物的动作进行完善,考虑如何画更具备美感......过程3:第三步:开始一些脸部,肌肉之类的绘制,大概把人物的五官位置,胳膊肌肉的走向确定下来,把胸部以上作为这幅画的视觉重点(无论是什么作品,请一定确定好一个视觉中心,这样有利于画面虚实,光影的安排,更好的达到想要的效果)过程4:第四步:确定好形体和光源,我开始细致的刻画身上衣服和装饰物,大概会处理一个背景(因为是僧侣,我想一定和佛教寺庙有关,所以找一张寺庙壁画的素材作为背景),尽量让作品看起来是完整的,关于材质和纹理的画法,我建议大家去认真研究一下,毕竟铁和布料,肉和皮革给人的感觉是不一样的......过程五:第五步:对画面进行全面的刻画和处理,这一步就是做苦力活了,在保证大关系的情况下,围绕视觉中心,对画面的虚实,空间,细节,光源进行细致的刻画(画的时候不要对画面每个物体面面俱到,注意物体虚实的处理,物体的前面和后面,受光面和被光面肯定是不一样的 。

如果死扣每个地方,不但自己很累,而且画面会失去视觉中心,空间感会大大减弱,更让看画的人感觉到很腻,哪怕是CG,尽量保证自己的作品有很好的绘画感,不要去把笔触磨的很光滑 。

还有在绘制过程中如果对肌肉结构,物体材质肌理认识不够,请不要瞎编的去画,沿用自己本来错误的认识去创作,永远是错的 。

应该先放下手中的作品,仔细的学习研究你不会的知识,这样才会积累,这样才会进步,建议大家不要只是一味的去画,苦画10年你也不会有很大的进步,应该更多的去用脑,去研究,去思考)素描稿完成